Mobile является крупнейшей игровой сегмент, большая часть денег приходит от в приложение покупки

By | February 10, 2020

Рынок мобильных игр в настоящее время является крупнейшим сегментом игорного бизнеса в целом. В 2018 году рынок мобильных игр оценивается в 68,5 миллиардов долларов, большая часть которых ($54.9 Б) исходит от смартфонов и меньшая часть ($13.6 Б) из таблеток.

Mobile is the largest gaming segment, most of the money comes from in-app purchases

Прогноз на ближайшие пару лет для мобильного, чтобы продолжать расти, в то время как ПК и браузерных игр термоусадочная (сегмент консоли, как ожидается, сохранит устойчивый).

Mobile is the largest gaming segment, most of the money comes from in-app purchases

В настоящее время большая часть доходов, поступающих от устройств iOS, но по прогнозам на Android обгонят платформы от Apple до 2023 года. Столкновение кланов был самых кассовых игр для iPhone в США (ежедневная выручка), едва опередив сейчас Fortnite.

Mobile is the largest gaming segment, most of the money comes from in-app purchases

Столкновение производится финского разработчика Supercell, в, котором его также за столкновение Рояль (с Tencent владеет большим пакетом акций в компании).

Это, вероятно, не удивит вас, чтобы узнать, что большая часть игры-обзоры компания поставляется с в приложение покупки, более 40%. Второе видео (более 30%). Для сравнения, приложения получают большую часть своих доходов из видео и медийной рекламы.

Mobile is the largest gaming segment, most of the money comes from in-app purchases

ВР все еще пытается набрать обороты – большинство людей слышали о нем, но думаю, что это слишком дорого. Компания АР ожидается, что на обгон, что от ВР к следующему году как пользовательская база будет расти гораздо более высокими темпами.

Компания HTC была третьим по величине производителем VR гарнитуры, отстают от Sony и Facebook (теперь, что Microsoft бросила).

Mobile is the largest gaming segment, most of the money comes from in-app purchases

Игр, как ожидается, останется основной работы AR и VR, хотя миллионы охватить их использовать для просмотра текущих событий и видео развлечений.

Mobile is the largest gaming segment, most of the money comes from in-app purchases

Для получения дополнительной статистики, особенно если вы заботитесь о ПК и сегментов консоли, следуйте по ссылке. И не забудьте проверить наш руководство покупателя для лучших игровых телефонов в 2020 году.

Baca Juga  Samsung Галактика С10 Lite поддерживают страницы намекает на скорый запуск

Источник